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Sgrass的博客

Sgrass的小窝

 
 
 
 
 
 

事件驱动

2007-12-7 11:34:09 阅读78 评论0 72007/12 Dec7

所谓事件驱动,简单地说就是你点什么按钮(即产生什么事件),电脑执行什么操作(即调用什么函数).当然事件不仅限于用户的操作.
weWidgets的中所有可以处理事件的类都继承自wxEvtHandler,其中包含frames, buttons, menus, even documents,所有的窗体类(即从wxWindow继承的类)和程序类(application class).
这些类可以有一个事件表,用来绑定事件和被调用的函数(handler functions).
过程 3.2. 建立一个静态事件表(即编译时生成的事件表)的操作步骤
建立一个新类(直接或间接从wxEvtHandler继承)
为每个要处理的事件声明被调用的函数
在被处理的事件所在的类的声明中加入宏DECLARE_EVENT_TABLE
在宏BEGIN_EVENT_TAB

作者  | 2007-12-7 11:34:09 | 阅读(78) |评论(0) | 阅读全文>>

静态联编

2007-12-7 11:33:14 阅读35 评论0 72007/12 Dec7

静态联编是指联编工作出现在编译连接阶段,这种联编又称早期联编,它解决了程序中的操作调用与执行该操作代码间的关系。

作者  | 2007-12-7 11:33:14 | 阅读(35) |评论(0) | 阅读全文>>

基类

2007-12-7 11:33:12 阅读31 评论0 72007/12 Dec7

通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员。我们称已存在的用来派生新类的类为基类,又称为父类。

作者  | 2007-12-7 11:33:12 | 阅读(31) |评论(0) | 阅读全文>>

动态联编

2007-12-7 11:33:10 阅读43 评论0 72007/12 Dec7

编译程序在编译阶段并不能确切知道将要调用的函数,只有在程序执行时才能确定将要调用的函数,为此要确切知道该调用的函数,要求联编工作要在程序运行时进行,这种在程序运行时进行联编工作被称为动态联编。

作者  | 2007-12-7 11:33:10 | 阅读(43) |评论(0) | 阅读全文>>

继承性

2007-12-7 11:32:15 阅读45 评论0 72007/12 Dec7

在c++语言中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。从一个基类派生的继承称为单继承;从多个基类派生的继承称为多继承。
  派生类的定义格式
  单继承的定义格式如下:
   class <派生类名>:<继承方式><基类名>
    {
     <派生类新定义成员>
    };
  其中,<派生类名>是新定义的一个类的名字,它是从<基类名>中派生的,并且按指定的<继承方式>派生的。<继承方式>常使用如下三种关键字给予表示:
   public 表示公有基类;
   private 表示私有基类;
   protected 表示保护基类;
  多继承的定义格式如下:
   class <派生类名

作者  | 2007-12-7 11:32:15 | 阅读(45) |评论(0) | 阅读全文>>

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